在全新的涅槃之龙版本中,我们带来了一个全新的职业:祭司,她在游戏团队中扮演着辅助角色。祭司能够为团队提供各种强大的增益状态,也能对敌人加上各种减益状态。一名优秀的祭司总是能在准确的时机使用对应的技能,为团队带来不可估量的益处,帮助团队战胜敌人。
以下是关于祭司各个技能的介绍(均按照技能等级1级的数值效果作为说明,仅供参考)
攻击技能:
普通攻击
学习等级;1
魔法消耗:0
冷却时间:0.8秒
技能效果:对目标造成75%魔法伤害
光焰箭
学习等级;5
魔法消耗:6
冷却时间:4秒
技能效果:对目标造成81%魔法伤害,命中后为目标添加灼伤效果,在其后2秒内共造成20%的额外伤害。
圣光回响
学习等级;16
魔法消耗:81
冷却时间:8秒
技能效果:对周围3码内5个敌对目标造成32%魔法伤害,同时对自身造成3%魔法攻击的生命恢复,3秒内攻击5次。
灵魂冲击
学习等级;31
魔法消耗:46
冷却时间:12秒
技能效果:对目标及其附近4个敌方单位造成93%魔法伤害,并在其后8秒内共造成25%的额外伤害。
神圣枷锁
学习等级;46
魔法消耗:85
冷却时间:30秒
技能效果:束缚自身5码范围内的5个敌对目标,持续1秒,并造成97%魔法伤害。
守护之魂
学习等级;52
魔法消耗:150
冷却时间:25秒
技能效果:在原地召唤一个守护之魂,每2秒治疗6码范围内友方单位5%魔攻+295生命,并增加范围内友方单位2%的物理/魔法免伤,持续8秒。
暗影之拥
学习等级;75
魔法消耗:190
冷却时间:20秒
技能效果:将魅影注入到目标体内,造成51%初始魔法伤害,在接下来的12秒内造成255%魔法伤害,并在此期间使目标受到的持续伤害增加30%
状态技能:
心灵之火
学习等级;24
魔法消耗:61
冷却时间:45秒
技能效果:使用后增加5码内4个友方目标1%物理/魔法伤害,并增加福利防御113点,持续300秒。
信仰之盾
学习等级;38
魔法消耗:101
冷却时间:25秒
技能效果:为自身及5码内4个友方目标增加护盾,该护盾可吸收10%魔攻+578的任意伤害;护盾存在期间,反弹15%受到的伤害,持续15秒。
暗隐术
学习等级;58
魔法消耗:228
冷却时间:35秒
技能效果:解除并在接下来的5秒时间内免疫所有移动限制效果,提高3%的物理免伤,期间每秒恢复1%+289生命。
被动技能:
虔诚者
学习等级;27
魔法消耗:0
冷却时间:0秒
技能效果:增加魔法免伤1%,魔法防御力125
神圣庇佑
学习等级;42
魔法消耗:0
冷却时间:0秒
技能效果:提高韧性153点,受到攻击后,有几率提高抗暴击机率5%
灵魂灼烧
学习等级;63
魔法消耗:0
冷却时间:0秒
技能效果:对敌人造成魔法伤害后,15%机率为目标增加灵魂灼伤效果,每2秒燃烧当前生命0.5%+25的生命值,同时降低治疗效果20%,持续6秒。
一、新增《决战!世界之树》10V10战场:
副本等级:55级 战场匹配:10人 VS 10人
二、所有战场副本调整:
一、新增公会PVE 副本:公会BOSS攻城战:
· 攻城BOSS1天1个,7天为一周期,不同元素属性Boss等待你们来挑战。
· 攻城战商店售卖各类稀有道具,兑换道具所需印章通过参与攻城战副本获得。
二、新增公会村庄系统:
· 通过村庄等级的提升,可以为公会成员带来属性提升以及各类公会福利。
三、公会增加寻找Joker活动,别样的玩法给你带来全新的体验。
四、公会勇者商店;(使用货币:勇者徽章)
五、公会BOSS挑战功能,新增紫阶Boss,更加丰富的道具掉落。
· BOSS挑战功能整合在公会挑战界面中;
· BOSS挑战功能增加界面化展示;
· 公会BOSS奖励新增产出物品-勇者徽章;
· 公会-勇者商店新增出售物品。
六、在新版本中,公会系统还有以下优化:
· 公会榜界面,公会管理者在线的优先显示;
· 在角色界面增加“公会祝福”图标;
· 公会系统界面布局调整;
· 公会系统概览界面调整;
· 成员列表、留言板界面调整;
· 新增物资捐献界面。
婚姻系统
“曾经有一份真诚的爱情放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我会对那个女孩子说三个字:我爱你。如果非要在这份爱上加上一个期限,我希望是……一万年!”
“我的意中人是个盖世英雄,有一天他会踩着七色的云彩来娶我”
咳咳,跳戏了~~在新版中万众期待的“婚姻系统”正式上线。人海苍茫,相遇即是缘。你准备好了吗?
在游戏中,两个人要结婚有以下注意事项:
· 两名角色必须40级以上;
· 组队后在奇迹之城的婚姻NPC“神父”处由队长申请;
· 我们是一个自由平等的游戏世界,只要真爱,性别不是问题。
由队长发起结婚申请后,进入“求婚”界面,在这里可以选择6种不同的求婚戒指。
求婚成功后,在人物属性界面,点击“姻缘”进入“万世姻缘”状态栏。在这里可以使用结婚后对应的功能。
求婚成功后,可以举办一场盛大的婚礼,邀请众多好友参与,除了赢得丰厚奖励,还能在《龙之守护》的世界里留下美好的记忆。
在NPC“神父”处选择举办婚礼,选择不同规格的婚礼。
这是一对新人答谢前来参与婚礼所有小伙伴的必备方式。
婚礼正式开始,司仪会引导整个婚礼的进行,同时前来参与婚礼的玩家都可以放礼花来庆祝。
婚姻后续
· 婚后夫妻经常一起游戏,会提升亲密度,亲密度可以用来提升婚戒品级,定期领取婚姻纪念礼品;
· 婚后夫妻双方均可以佩戴婚戒,使用婚姻系统的各种便利功能;
· 若伴侣长期不在,或其它原因需要解除婚姻状态,可以由婚姻的任意一方来发起解除。
在新版本中,我们对游戏内的副本系统做出了以下完善调整:
一、改善副本匹配方式,增加手动匹配界面功能;(取消之前被动的匹配方式)
二、匹配界面中,增加邀请好友、公会成员和佣兵一起参战;(玩家可自主选择邀请对象)
· 邀请佣兵,当日首次免费,后面每次邀请花费10钻
· 邀请佣兵时,无法自主选择佣兵职业、性别,进入副本后随即生成
三、提升各等级段(30-90级)副本佣兵得基础属性;(依据副本难度,提升幅度均不相同)
四、佣兵增加嘲讽技能,缓解精英、梦魇副本压力(战士嘲讽几率较高,其他职业较低)
五、增加龙之副本入口指引,龙之副本进入简化;
· 通过Npc进入龙之副本进入方式取消,在副本界面新增龙之副本入口选项卡
· <活动>界面增加龙之副本引导项,角色40级时开放显示
· <奖励>界面中[每日目标]选项卡中的"我要挑战",增加龙之副本挑战的目标任务;(2次,给予10点活跃度)
在新版本中,我们对游戏内的时空之痕做出了以下完善调整:
一、在商城增加两种时空钥匙的出售;(价格:50钻,依据vip等级增加购买个数设置变更为vip等级影响进入次数)
二、时空之门入场时间和单次入场后加持的buff调整(每次的3h—>1h,重新入场时,将重置buff时间)
三、提升时空之门的进入次数,由每日进入1次—>每日最大进入5次(当日随进入次数增加,消耗时空钥匙逐渐增加)
四、VIP等级将影响每日进入次数上限;(vip0:2次,vip1:3次,vip2:4次,vip3-10:5次)
五、保留原NPC进入功能,收取的费用不再是固定100钻,而是依据当日次数收取不同数量的时空钥匙;
六、时空之痕怪物攻击属性下调25%
七、原本在33级弹出的“时空之痕”引导框,移至30级时弹出
八、点击引导提示框中按钮,弹出的引导功能中,对应的文字描述修正
九、时空钥匙物品提示文字描述错误修正
在即将到来的新版本中,我们带来了师徒系统
“三人行,必有我师焉”
“师者,传道授业解惑也”
关于师徒之间的情谊,在我们的生活阅历中,多少珍贵的师徒情谊流传着。在《龙之守护》的游戏世界中,玩家之间也有亦师亦友的浓厚感情,寻找一名称职的师父,可以更好地了解《龙之守护》的世界。
师门介绍:
打开师门界面,可以看到当前的师徒系统状态
拜师相关:
· 在等级≥15级并且<60级时,可进行拜师,每个玩家仅能同时拥有一名师父;
· 在徒弟达到60级时,师徒可组队在师门指定人物处出师;
· 师徒组队通关副本时,会增加双方默契度,同时师父会增加师德值;
· 徒弟每达到一定等级,可以领取等级成长奖励,同时师父会增加师德值。
拜师流程:
在拥有一名师父的情况下,会带来以下好处:
· 快速升级:有了师父的带领,会让你练级有如神助,更快地成长;
· 丰厚的奖励:完成师门日常任务将会获得丰厚的奖励;
· 出师谢礼:完成出师任务,可获得出师大奖。
师门商店出售各类极品道具:
· 师门使者:奇迹之城(111,86)
在新版本当中,我们在不改变游戏战斗精髓的情况下,对各职业技能进行了大量优化调整:
[狂战士]
· 【冲锋】 技能降低单次冲锋的强控时间,冷却CD减少,使该技能适用更加灵活
· 【残暴打击】略微降低打击伤害,大幅提升流血伤害,同时减少技能CD
· 【撼地重击】增加减速软控效果,缩短技能CD
· 【狂暴之力】大幅降低该技能CD,同时提升buff攻击力加成
[魔导师]
· 【风盾术】改为[冰盾术],盾破裂时的眩晕控制变为定身,护盾吸收伤害量大幅提升
· 新属性 【潜能形态】变为[御法形态],移除物理防御,大幅加强魔法防御效果提升1倍
· 【烈焰护甲】移除命中效果,增加物理防御力;同时大幅度降低CD
· 【魔法专注】命中效果提升1倍
[猎魔者]
· 【击退箭】由单体—>群体,攻击距离提升
· 【破甲箭】原破甲箭技能取消,其‘减甲’效果,移至【破杀箭】中
· 【多重散射】扇形区域发射多枚箭矢,替代原[破甲箭]技能位置
· 【破杀箭】除本身效果外,额外增加了破甲箭效果,同时降低CD
· 新属性【疾驰】改为【闪身疾驰】,略微降低移动速度,但会额外增加闪避几率
· 【狩猎形态】闪避—>命中,数值不变
[枪炮师]
· 【虚弱炮】移除,虚弱效果移至聚能炮
· 【聚能炮】具备虚弱炮效果,且虚弱效果更强;学习等级也将提前
· 【逃脱射击】攻击距离增加2码
· 【爆头时刻】眩晕效果减少1s,但会额外附加伤害
· 【钢铁刃甲】新增针对物理职业的防御技能
· 【多重打击】变为重炮连击,持续时间和CD都降低,增加使用频率,同时降低触发几率
· 【强健体魄】技能移除,其增加生命的效果移至【战火老兵】
· 【魔法武器】替代原位置1被动技能,被动提升枪炮师的攻击力
· 【战火老兵】保留原韧性加成的基础上,额外增加生命加成,加成数值有所提升
外敌入侵,龙城岌岌可危,急需各位守护者前来镇守。在新版本中,将会有更多的野外BOSS入侵龙之大陆。为了守护我们的乐园,战斗吧!我的勇士们!
新增的两个世界BOSS,需要在深渊封印使(奇迹之城:21,141)处参与战斗。
泰穆格尔萨•堕落之翼
可可洛普•黑暗吞噬
深渊血地、恶魔城堡、堕落迷宫三个危险场景,各自新增加了野外BOSS:德古拉•冰火之魂、德古拉•风雷之躯、德古拉•光暗之志
刷新时间:每日下午17点
参与等级:≥65
主要掉落:初阶元素之心、化灵石、蓝龙魔宠蛋碎片等稀有道具奖励。
BOSS活动说明:
· 你有30分钟的时间去挑战次元之门首领,否则它们将回到异次元位面,你将无法获得对应的奖励;
· 参与的玩家均可获得次元之门首领的宝箱,击败者可以额外获得闪耀弑魔宝箱;
· 每个玩家每天只能获得一个同类的首领宝的宝箱,而闪耀弑魔宝箱则没有该获取限制。
其他变动:
· BOSS新增对应元素属性的相关技能;
· BOSS掉落产出优化;
· 信息查询界面调整;
在即将到来的全新版本中,我们完善了现有的装备系统,为广大玩家带来了多种神兵至宝。其中,属性最为强大的,则是超脱于原有橙色装备之上的红色装备,这一系列装备命名为“龙血套装”
· 套装分布等级:60、70、80、90
· 套装装备品质:红色(属性高于橙色)
· 套装升级路线:橙色装备→红色装备
· 套装掉落产出:精英副本(新增40-60-80级精英副本:【龙神遗迹】、【龙神湖畔】、【龙神墓穴】)
· “龙血套装”与其他装备一样可以进行升级
龙血套装不光单件装备属性强大,而且套装属性得到了进一步提升,如果能够有幸凑齐10件龙血套装,则可激活更为逆天的套装属性。在这里我截取了新职业祭司的60级龙血套装作为属性展示
优化调整:
在角色界面给可以升级的装备增加指引标记,点击有指引标记的装备,在物品提示中可直接指引到升级界面,对装备进行升级。
在即将到来的新版本中,我们对现有宠物系统进行了大幅度的优化与调整,力求为广大玩家带来更为精彩的游戏体验。
【优化】宠物属性、升级(进化)、技能界面整合在同一界面,更为直观;
【优化】宠物原属性界面移除,在宠物界面“详细属性”按键展开;
【优化】宠物技能界面调整;
【优化】宠物升级界面功能操作简化;
【优化】宠物达到当前品质MAX级时,玩家可直接看到当前宠物是需要升级或进化,根据自己的需求进行选择;
【优化】简化宠物进化消耗材料,类别更少,所需求数量也更少了,方便玩家更容易地提升宠物的属性,为自己的游戏体验带来强大助力;
【新增】新增希芙精灵、凤凰、黑暗女王、冰天雪女、风暴之灵等增加紫、橙品质宠物,更为拉风的外形,更为强大的属性,绝对值得拥有;
【优化】针对部分宠物材料获取难的问题,提高宠物蛋、进化、觉醒材料的产出率,并增设新的产出方式;
【新增】宠物二次觉醒功能制作,对宠物属性、外观均进行改变;
【新增】宠物觉醒材料获取设计,每个宠物觉醒核心材料均不同,不同宠物二次觉醒需要单独获取步骤,让你的宠物独一无二;
【新增】替换现有“血脉系统”,增加了宠物天赋印记功能;
· 天赋印记升级,以及属性加成;
· 天赋印记潜能属性激活;
【优化】将神翼功能移出宠物界面,它将成为一个独立的系统;
【新增】现有宠物系统中增加新宠物;
· 为使玩家能预先体验宠物效果,新增不同时效的宠物(1日/3日/永久);
· 新增拥有漂亮外形的宠物类别:花精灵、猫类;
· 获得方式:传说级宠物蛋(成品)获得,同时在公会“寻找Joker”活动中产出碎片;
【新增】开放以下六种宠物的二次觉醒;
· 阿木木(紫)、机械步行者、阿贡恐龙(蓝)、石巨人、里约鸟、丧钟(绿);
【修复】没有合体技能的宠物,属性界面合体技显示异常的问题;
“人靠衣装 美靠靓装”,拥有时尚酷炫的外形,是否真的有隐藏战力加成?“婚姻系统”都出来这么就了,我这么帅,为何没有女孩子喜欢?穿衣品味真的有问题?喔嚯嚯,请各位到游戏中去探索吧。
【新增】时装强化系统
·5倍时装(ss级)强化功能;(可以进一步强化+1~5,含合成sss透明时装)
·强化时累积强化值的设定;
·透明时装的合成、穿戴特效功能;
·透明时装的幻化功能;
【优化】原s/ss时装提升功能优化,通过npc点击打开的界面功能实现;(取代之前的选项兑换设定)
·原韩新宝石升级时装功能移植至界面中选项卡“突破宝石升级”;
【新增】透明时装星力灌注功能;
【新增】开发透明时装特技效果;
·透明时装平行有4-5种,分别对应不同的特技效果;
·特技等级随星力灌注而提升,不同等级效果数值不同;
【优化】透明时装穿戴后特效优化;
为了丰富游戏内容,在新版本中,我们提升游戏最高等级至100,同时还匹配了大量的地图、装备、任务、副本等内容
等级提升:96→100
【新增】地图:天空之城(94-96级);北境(96-97级);诸神禁地(98-100级);禁魔谷地(100级)(新增游戏性内容)
· 天空之城、北境、诸神禁地3个场景的配置;
· 新增主线/支线任务背景介绍,贯穿整个游戏世界观,将整个游戏故事背景提升到100级的高度;
· 角色等级提升后,每级成长经验及属性优化;
【新增】任务:95-100级“主线任务”;95-100级“支线任务”;95—100级“日常任务”,95-100级“悬赏任务”
【新增】副本:增加100/100级精英副本2个,100级梦魇副本1个——“XXXX”(新增游戏性关卡内容)
· 100级梦魇副本[噩梦实验室];
· 100级精英副本1[死亡深渊];
· 100级精英副本2[堕落炼狱];
【新增】装备:增加100级紫装/橙装/红装
【新增】针对100级装备开放相应的强化、精炼、升级、启灵、共鸣、附魔功能;
·【强化】装备强化等级,最高可强化至100级;(每级增加4%基础值属性)
·【强化】强化激活属性加成;(新激活了一个100级的阶段)
·【精炼】100级装备附加属性,各属性精炼上限数值设定;
·【精炼】100级装备精炼时,附加属性数值不再从1开始,而是上限属性的15%开始,即有一定的保底;
·【升级】装备进阶功能,支持90级紫/橙/红色装备向100级装备进阶;
·【启灵】添加100级紫—>橙、橙—>红、红—>暗金各品质装备的启灵设置;
· 红色—>暗金所需均为新材料:远古源晶、远古战兵部件、暗金水晶、时光晶石;
·【共鸣】新增100级装备共鸣效果、共鸣打造;
· 100级共鸣套装不再区分颜色品质,各颜色品质支持同一套;
【新增】针对常规百级装备,设定新的装备深化系统;
· 暗金装备的打造;(走的原启灵功能)
· 暗金装备解封/重铸功能;
· 暗金装备特技效果制作;
【调整】恢复等级在18级以下的角色,可以删除角色的功能;
【优化】众神墓地免费复活功能(免费复活次数未用完),挂机状态下死亡后将会默认选择原地复活(以前是复活后直接离开场景了);
【优化】副本匹配失败后,提示框内强调与陪练一起的引导性文字修正;
【优化】宠物领悟功能刷新技能时,如果刷到紫色以上品质技能时,离开此界面如果尚未保存,则弹出二次提示确认框;
【优化】药品不足时,回城提示文字修正,并支持自动寻路到卖药处;
【优化】阵营运镖活动增加气运设置,每轮随着刷新次数越多,出现橙色几率越大;
【调整】强化石、复活石叠加数目由99调整为999(注意查看商城购买提示框,使用MAX时的最大数目和总价显示,最大数目应该受自身拥有钻石数目限制);
【调整】小型、中型、大型恢复药水叠加数目由99->999(购买时注意MAX数目除了受叠加上限之外,还受玩家拥有金币限制);
【优化】角色死亡时,复活弹窗界面增加立即移至强化/翅膀/技能等相关功能界面的设置(将龙魂替换为技能,点击后默认安全复活);
【优化】背包在线解锁功能无需点击,在线后自动开始解锁计时;并在计时结束增加指引提示(点击后才继续开启下一个格子倒计时);
【优化】哥布林活动副本完成后,增加离开按钮处的指引;
【优化】海天盛宴结束时,场景内玩家提供离开提示框;
【优化】公会BOSS攻城战,根据vip等级额外可挑战的次数在vip界面显示;
【调整】海天盛宴经验活动,四种食用材料经验、历练奖励恢复正常数值;
【新增】填加移动游戏商店标准适用文句;
【优化】[龙血装备](红装)凑齐后,模型外观资源更新(武器模型单独),套装触发效果生效;
【优化】副本匹配界面,队伍成员点击自身头像,增加"退出"功能按键;
【优化】副本匹配功能,发出邀请后,被邀请方拒绝时增加回执信息;
【优化】装备升级指引优化;
· 点开装备tips,原来的"升级"按钮改为"进化";
· 当装备不可进化时,删除红色的提升箭头显示(之前会有红色箭头显示);
【优化】战力平衡性调节;
· 从30级开始,分段调整升级经验;(调整区间30~60级,升级难度降低15%);
· 怪物强度降低,野外区域从40级开始调整,区间为40~60级;(副本怪物强度调整区间是30~60级);
【新增】背包内增加分类栏目,直观认知、查询相关道具;
【优化】签到不再用相关日期,而是改成累积制度(玩家9月1日登录—>领取奖励,9月3日登录领取9月2号的奖励);
· 注意停机维护、合服后,服务器关闭/开启前后,当日还是只能一次;(保留合服前的数据)
【优化】取消随身商店有关vip等级的限制;
【优化】天梯竞技场开始对战倒计时由5秒—>3秒;
【优化】副本过关后,进入抽排界面倒计时由6秒—>3秒;
【优化】角色界面中VIP等级图标移除;
【优化】角色模型头顶的配偶名称信息可以手动开关显示;
【优化】部分道具背包的保存量达到999;
【优化】公会限制人员增加;(1级是20人,每提升1级人数上限增加由5人—> 20人)
【优化】组队功能优化;
【优化】宠物森林掉落调整;
【优化】在现有基础上,icon图集扩展优化;
【优化】猎魔者[多重箭]提升群攻伤害,降低无影箭伤害;(同时修复无影箭伤害的异常问题)
【新增】1-60增加等级预约奖励功能;
【优化】增加50级「时空之痕」功能;
【优化】增加师徒功能的引导功能;
【优化】增加低价档位的充值有礼;
【优化】登陆时,离线经验弹框提示;
【优化】新手教程完善,将枪炮师和祭司角色加入剧情动画中;
【优化】玩家背包在当前基础上扩展2页;
· 背包解锁特效增强,图标增大;(抖动效果)
· 背包解锁,增加8个免费的格子;(用于缓解前期奖励过多,无法放置的问题)
【优化】低级玩家保护设定;(等级相差25级无法攻击目标,野外,可配置)
【优化】在线时间奖励,界面扩大,可支持多个物品;
【优化】日常任务,使用宝石速成后,直接获取本次奖励,不用再寻找npc再提交一次;
【优化】前期蓝色装备产出+提供再利用途径;(可升级、启灵,启灵开启等级调为30级)
【优化】物品产出增加调整;
【优化】经验获取增加调整;(含101级升级经验添加)
【调整】限制玩家在公共服扩展背包、扩展宠物背包;
【优化】新增可控野外地图,副本地图的奖励倍率;
【优化】自动挂机时,可以释放非当前页的技能设置;
【优化】提升10级逐日套装备的白字属性;
【优化】10级—>30级的装备升级引导,往前移动到刚刚达到30级后的一个任务;