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国内首款实时PK手游《龙之守护》战斗原理剖析

2016-03-16 10:48:17


梦工厂旗下国内首款即时PK手游《龙之守护》日前正式对外发布,游戏以即时战斗为核心玩法,使得玩家在手机上PK再也不用开房间,同时游戏拥有异步交互性PVP、竞技场、跨服PVP等丰富的战斗类玩法,让玩家在掌上移动时代随时都可以畅快体验即时战斗带来的无穷乐趣。


为什么要做即时手游?

2013年是手游发展的元年,庞大的移动用户群让手游这个产业发展速度超乎太多人的想象。手游其实从一开始只是纯休闲玩法的益智类游戏,但随着手机硬件的提升手游类型也开始进行更新换代,随后回合制、卡牌类的手游层出不穷。如今越来越多的端游用户行为发生变化,开始向手游用户转换,使得手游的标准再度提升,显然这时候即时制的手游会更加符合端游用户的口味。


移动端即时战斗难度在哪?

为什么现在市面上的即时手游并不多呢?这得从手游实现即时战斗的根本原因说起。众所周知,即时制相比回合制的区别在于战斗的时效性,回合制可以有长达数十秒的等待时间进行下一步战斗,而即时制是马上对玩家的战斗数据进行反馈。要实现即时制需要在很短的时间内完成数据传输和反馈,这对于手机硬件特别是CPU、网络传输速度及手机内存将会有更高的要求,因此在同等硬件条件下想在手机上实现即时战斗将会对技术有更高的需求。


《龙之守护》是如何做的?

游戏在战斗方面游戏首先通过子状态机(Sub-State Machines)对角色的多个状态组成的复杂动作进行独立的标记,然后将多个独立标记的状态收缩至单独的控件里以便后期进行调配。而后通过动作融合(Animation Mixing)技术将多个独立的动作进行完美的融合,最后通过丰富精密的动画系统(MecAnim) 实现流畅的打斗效果,且此项技术在对手机硬件、网速及内存方面要求并不高,能满足当前绝大多数移动用户的需求。在多项高端科技的支持下,最终游戏给用户呈现出3D即时全开放式的极致战斗,即便是在手机上也能有端游般拳拳到肉的真实打击体验,让战斗更加刺激和痛快。




有业内人士指出,2014年重度手游崛起的条件已经具备:一是手机硬件条件和软件环境都在进步,千元机可以跑起多数重度游戏;二是支付环境的改善也使得重度手游更容易做收入;其三是随着更多端游用户的游戏行为变化,势必会向移动化转移。